Objective-C에서 객체를 해제할 때 release를 사용하는 경우, autorelease를 사용하는 경우(달리 말하면, AutoReleasePool을 사용할 때), 가비지 컬렉션을 사용하는 경우 다음과 같은 성능 차이가 있다.
메모리 관리 방식 | CPU 시간(sec) |
레퍼런스 카운트(release) | 0.973 |
레퍼런스 카운트(autorelease) | 1.667 |
가비지 컬렉션 | 2.393 |
정확한 결과는 아니지만, 무작위로 객체를 생성/해제함으로써 메모리를 할당/해제하는 성능을 개략적으로 가늠해 볼 수 있다.
- 출처 : 詳解 Objective-C 2.0 [大型本], 荻原 剛志
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